ГАУ ДПО «Смоленский областной институт развития образования»

Правила для организатора (сотрудника ШБ или ШИБЦ)

Игра "Лабиринт "Учусь работать в школьной библиотеке" проводится сотрудником школьной библиотеки или школьного информционно-библиотечного центра с обучающимся индивидуально или в составе группы.

Задачи сотрудника библиотеки:

  • снятие чуства тревожности у учеников младших классов при первом знакомстве с библиотекой и главными правилами ее использования;  
  • знакомство с основными понятиями библиотечного пространства школы; 
  • отработка основных коммуникативных, организационных и информационных приемов деятельности обучающегося в библиотеке;
  • научить ученика самому «читать» библиотечное пространство: понимать систему расстановки, пользоваться каталогом, ориентироваться в фонде.  

Цель обучающегося: пройти предложенный Лабиринт от старта до финиша. В процессе движения, при наличии любого препятствия, необходимо дать самостоятельно правильный ответ на вопрос или инициировать общение с сотрудником библиотеки для получения требуемых разъяснений и продолжения движения по Лабиринту.

Роль сотрудника библиотеки: сотрудник библиотеки выступает в качестве квалифицированного помощника Игрока. По запросу Игрока, он дает все пояснения и комментарии по Вопросам-препятствиям, правильный ответ на которые необходим для их преодоления и которые должен знать ученик при работе в школьной библиотеке.

Возрастные рекомендации:

  • лабиринты 1-3 для учеников 3-5 классов;
  • лабиринты 4-6 для учеников 6-8 классов;
  • лабиринты 7-9 для учеников 9-10 классов.
Темы Лабиринтов:

  1. Лабиринт-1-3: Основные компетенции ученика младшей школы для работы в школьной библиотеке
  2. Лабиринт-4-6: Формирование библиотечно‑информационной грамотности обучающихся
  3. Лабиринт-7-9: Цифровая грамотность в библиотечной среде
Правила для Игрока:

  • Игрок получает распечатку, на которой размещен Лабиринт и Вопросы-препятствия
  • Задача Игрока пройти оптимальным маршрутом от старта до выхода из Лабиринта
  • По мере движения он встречает препятствия
  • Для преодоления препятствия Игрок дает ответ на текущий по порядку вопрос самостоятельно или просит сотрудника библиотеки дать необходимые пояснения
  • Препятствие считается преодолённым если Игрок дает правильный ответ или ему понятны разъяснения, данные сотрудником библиотеки.
  • После преодоления препятствия Игрок продолжает движение по выбранному им пути Лабиринта.
  • Если в результате он упирается в тупик и дальнейшее движение невозможно, прохождение Лабиринта возобновляется от места старта.
  • Если список вопросов исчерпан, а финиш пока не найден, то Игрок возобновляет движение от старта до финиша без учета расставленных препятствий.
Наши партнеры